O Game of Talents (GOT), este ano, teve temática voltada para Comunicação, Diversidade e Adaptágil.
Com sua primeira edição realizada no ano de 2021, o Programa teve como objetivo colaborar com o desenvolvimento de competências essenciais aos colaboradores da Companhia, tais como: Protagonismo, Atitude colaborativa, Atitude voltada ao cliente, Mindset ágil e digital, Capacidade analítica, Aprendizagem ativa por meio de capacitações e do game corporativo.
Para este ano de 2024, foram abordadas as competências essenciais da Companhia, alinhadas a 3 pilares de desenvolvimento estratégicos, sendo eles: Comunicação, Diversidade, Adaptágil (adaptabilidade + agilidade). O conteúdo foi ofertado resgatando as definições das competências essenciais dentro de cada um dos pilares e fortalecendo o programa como uma ação de Plano de Desenvolvimento Individual.
Iniciado no mês de junho, o game seguiu até o mês de novembro, contando com treinamentos e workshops online e ao vivo e conteúdo em selflearning. Para tanto, teve a parceria da SERH e materiais da Conquer e da Tree Diversidade. A metodologia foi muito elogiada pelos participantes destacando o formato do jogo como um diferencial.
“O GOT não é apenas um programa de aprendizado; é uma experiência que transforma. Ele nos desafia a crescer, colaborar e nos reinventar a cada etapa. Mais do que uma competição, foi uma jornada de autodescoberta e inovação, onde cada um de nós teve a oportunidade de mostrar talento e potencial enquanto construímos um futuro mais inclusivo e ágil juntos”, declara Pamella Lima, uma das participantes dessa edição.
Com a realização de mais essa etapa do Game of Talents, a M. Dias Branco reafirma o seu compromisso de investir no potencial humano de sua equipe.


